猫病游戏设计课

主讲老师:旺有猫病

课程难度

入门

课程时长

6小时14分

综合评分

10.0

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猫病游戏设计课

简介

设计理论为主,场景案例为辅,打好概念设计基础

01招生说明

基础要求:零基础 / 有软件基础 / 有一定美术基础的小伙伴 软件要求:需要懂得ps的基础操作

02课程介绍

本次教程主要以设计理论的知识为主,包括这些内容: *对平面构成理论的解析和体构成的理论知识运用 怎么做好设计卖点 基本面的合理度 创意十分的构思 装饰性花纹丰富,切分耐看 细节设计的独特性 立体关系的独特性 好且易懂的故事背景 优秀的材质和渲染 优秀的布局 优秀的空间和氛围 优秀的镜头感和光影布置 *设计语言的统一性(规律分析) *设计过程中常遇到的配色问题 *设计草图如何转化为设计立体稿 *案例的整个演示过程 从线稿到黑白稿,再到渲染效果(案例部分约占课程1/5)

03讲师作品

综合评分

10.0

难度

入门

时长

6小时14分

旺有猫病

场景概念设计师

曾任职原创动力原画师,爆米花动画概念设计师,现就职于趣炫担任场景概念设计师, 十年以上绘画学习,三年以上原画工作经猃,参与过游戏CG宣传片动画制作,游戏研发项目和参与多个项目外包工作,参与项目有动画项目欢乐大联盟,CG有拉结尔,善化三国,最强NBA,龙之谷宣传片等项目,游戏项目天启,和各种外包。

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