高精度3D角色实训职业向进阶班(第七期)

活动仅剩:00小时00

6898¥10598元

限时抢购,最高立省3700

开课时间:04月18日

难度:高级

时长:0分

学习人数:20

10.0分 R R R R R

课程介绍

基础

从基础开始,熟练掌握实际项目中不同风格头像及各类型材质装备的制作方法

整合

通过两个影视级角色的演示,从模贴到材质灯光设置,最终毛发制作及渲染合成,让大家掌握完整角色的全流程制作方法,并完成自己的角色作品。

角色互动

从故事选取、构图设置到最终作品完成,通过角色互动类题材的演示,让大家实现用作品“讲故事”。

课前准备

Zbrush

Maya

Topogun

Marvelous designer

Substance painter

Mari

Nuke

Photoshop

涉及到的软件

部分模型的搭建、拓扑、UV拆分在使用maya制作时,可用3DMAX或其他3D软件替代,无限制。

软件基础的课前学习

课前务必认真夯实讲师赠送的【软件基础礼包】

直播时间安排

2020.04.18-2020.01  每周六、周日

10:00-12:00

14:30-18:00

9个案例

8个月

案例-头像

通过多个风格的头像案例雕刻演示,使学员熟练掌握各类头部及毛发模型的雕刻技巧

写实 美型 风格化 怪物

学·员·头·像·作·品

案例-拓扑

通过项目中常用软件的讲解及拓扑演示,使学员熟练掌握适用于实际项目的布线方法和拓扑技巧

 ZWrap 
 TopoGun 
 Maya 
案例-装备

通过各类型装备模型的制作演示,使学员熟练掌握各种质感的装备模型制作方法和技巧

金属、硬表面

皮质、布料

案例-女性角色

*学员可自选美型风格化方向

第一阶段:人体雕刻演示及装备搭建

第二阶段:高模雕刻演示

第三阶段:模型拓扑及POSE设置

第四阶段:贴图制作及材质灯光测试

第五阶段:毛发制作及渲染合成

案例-男性角色

*学员可自选写实怪物类

第一阶段:基础模型搭建及高模雕刻

第二阶段:高模细化调整

第三阶段:拓扑、POSE及表情制作

第四阶段:贴图绘制及材质灯光设置

第五阶段:毛发制作及渲染合成

案例-角色互动

*学员可自选角色互动

凹凸曼打小怪兽等题材

第一阶段:故事选择及构图设置

第二阶段:角色低模搭建及互动

第三阶段:高模雕刻细化

第四阶段:拓扑、表情及模型调整

第五阶段:灯光设置及渲染合成

韩建毅

/易盛印象文化传播有限公司创始人

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毕业于中国海洋大学,电子信息工程专业,08年进入CG行业,参与制作各类型影视、多款游戏项目。从业10年中,曾担任3D角色主管、项目总监等职位。

参与项目:金陵《红楼梦》CG宣传片、自博馆CG宣传片、恐博馆CG宣传片、《不义联盟2》、《无限幻想》、 《古剑奇谭web》、《仙侠世界2》 、《兰陵王入阵曲》、《Saint Gobain》、《上古卷轴OL》等。

导师作品

往期学员作品

*本页面作品及配图均来自讲师与学员,侵权必究!

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