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活动仅剩:00小时00

7490¥8990元

限时抢购,最高立省1500

开课时间:08月09日

难度:高级

时长:0分

学习人数:37

10.0分 R R R R R

视频欣赏

讲师介绍

Instructor

坐标 合成
公司 DNEG

徐佳诚 Jiacheng Xu

坐标个人主页 > IMDB > 领英 >

9年 影视后期工作经验,期间就职于DNEG、MPC、BaseFX等各大知名特效公司,参与完成国产电影、好莱坞电影和剧集近20余部,以及电视广告多部。现就职于温哥华DNEG。

参与制作的<美国队长2> 获得87届奥斯卡 最佳视觉效果 提名

参与制作的<星球大战7原力觉醒> 获得88届奥斯卡 最佳视觉效果 提名

特邀讲师

Instructor

坐标 合成
公司 工业光魔(ILM)

崔 琛 Chen Cui

坐标个人主页 > IMDB > 领英 >

9年 电影视觉特效工作经验,分别就职于工业光魔(ILM)、BaseFX及国内本土特效公司龙象太和。从各类院线电影、影视剧集项目起步,逐步参与到高难度国际电影项目的制作中,积累了扎实丰富的视效合成经验。期间参与完成三十余部国内外高品质电影及剧集,其中众多影片荣获或入围近年奥斯卡学院最佳视觉效果及美国视觉效果协会年度评奖等奖项。


参与制作的<复仇者联盟·终局之战> 获得92届奥斯卡 最佳视觉效果 提名

参与制作的<复仇者联盟·无限战争> 获得91届奥斯卡 最佳视觉效果 提名

参与制作的<曼达洛人> 获得18届VES 最佳视觉效果 (真人电视剧集) 获奖

课程特色

CHARACTERISTICS

入学门槛低

目标是零基础到精英

顶级导师联盟

导师全部拥有多年世界顶级公司的实战经验,为你过滤掉花哨不实用的鸡肋,只留下常用且有效的技巧,让你在最短时间学到最为实用的知识。

高效易学

傻瓜式教学,用最通俗易懂的方式讲解最实用的技巧,让学习简单、快速且符合行业规范。

由浅及深的教学

从初级到高级的柔和过渡,让你在不知不觉中已然成为高手。

闯关模式

PASSING MODE

真正以实用性创作为目标,严格把关每一节课,只有通过导师的作业审核才能进行下一阶段学习。本着对每一个学员负责的态度,认真做教学。

每个学习阶段完成会有相应考核,学员需通过考核方可进入下一阶段学习,未通过考核的学员需重新学习课程并提交作业,直至通过。

未通过考核的学员在重复学习过程中,课程会相应延长,此阶段我们提供同期免费技术支持,直至透彻理解全部课程。(*免费技术支持最长一年)

课程介绍

COURSE

每周5-6小时课程 丨 每周六天的技术支持 丨 工作日每日技术支持 丨 周末作业点评

基础理论及软件操作
阶段1-合成基础

第1周

Week 1

课程总览及学习方法

开学典礼

课程预计目标介绍

电影数字合成介绍

第2周

Week 2

Nuke软件操作和合成基础

Nuke界面介绍和基础操作

合成基础知识

分析摄影机拍摄效果(In-Camera Effect )

第3周

Week 3

色彩空间和调色

Color Space色彩空间和LUT

ACES色彩管理系统

Nuke常用调色节点

颜色匹配作业

第4周

Week 4

跟踪与稳定

跟踪与稳定分析

2D、3D跟踪和稳定

运动模块制作技巧

跟踪综合案例

跟踪作业

第5周

Week 5

变形与变速

变形模块的节点讲解与应用

变形综合案例及练习讲解

时间调整模块的节点讲解与应用

变速综合案例及练习讲解

第6周

Week 6

Roto和Paint擦除

Roto与擦除节点讲解与应用

Smart Vector矢量跟踪擦除

高级擦除技巧

跟踪擦除综合案例

跟踪擦除作业

第7周

Week 7

Keying 蓝绿幕抠像

蓝绿布抠像应用分析

抠像步骤及思路

抠像节点讲解与应用

高级抠像技巧

抠像综合案例

抠像作业

基础理论及软件操作
阶段2- 高级合成

第8周

Week 8

CG渲染合成

什么是AOVs

CG渲染加法合成和减法合成

通用层Utility pass和Cryptomatte

CG渲染与实拍素材整合

CG渲染合成作业

第9周

Week 9

Nuke的3D功能

2.5D合成

3D投射和UV投射

Nuke 3D节点讲解与应用

第10周

Week 10

Deep Compositing 深度合成

深度合成应用分析

Deep深度节点介绍

基本深度合成流程

高级深度合成技巧

第11周

Week 11

Nuke Particle 粒子系统

跟踪与稳定分析

粒子系统讲解与应用

粒子表达式

Particle Toolset 粒子工具盒

Particle 粒子案例

影视实战篇
实战案例一 CG渲染与实拍结合 海岛救援

第12周

Week 12

CG渲染与实拍结合 海岛救援

分析和整理素材

基本合成及Deep Holdout遮罩

整合CG渲染的阴影到素材

AOVs合成

第13周

Week 13

CG渲染与实拍结合 海岛救援

使用位置信息Position层增强细节

Noise模拟海浪

DMP数字绘景投射

添加2D实拍素材

原素材Relight调整

影视实战篇
实战案例二 CG渲染与实拍结合 伦敦坠落

第14周

Week 14

CG渲染与实拍结合 伦敦坠落

分析和整理素材

基本合成及Deep Holdout遮罩

Roto还原前景和中景

调整CG渲染匹配原素材

马路DMP数字绘景贴片

第15周

Week 15

CG渲染与实拍结合 伦敦坠落

添加2D实拍烟雾和火焰

粒子系统制作火星和灰烬

CG Relight调整

巴士DMP细节增强

热浪置换效果

影视实战篇
实战案例三 CG渲染和绿幕素材结合 雷电骑士

第16周

Week 16

CG渲染与绿幕素材结合 雷电骑士

分析和整理素材

绿幕抠像

UV Project投射

脸部细节制作

矢量跟踪匹配肌肉抖动

第17周

Week 17

CG渲染与绿幕素材结合 雷电骑士

Tesla制作雷电效果

自定义Tesla节点

雷电动画和互动光

添加镜头光晕

裂纹能量效果

涉及软件

SOFTWARE

  • Nuke

  • SynthEyes

  • 3DE

  • PFtrack

  • Silhouette

  • Mocha

  • Photoshop

  • Boujou

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