
课程概况
全新教学模式 众多名师混合教学
超强师资阵容
行业大咖全程辅导
·陈光作品·
全新教学体系
精心教学,零基础也能学
·大石头作品·
两地选择
武汉|山东(潍坊)
·韩建毅作品·
我们的特色
我们提供的是源源不绝的学习资源
终生就业推荐
我们会给线下学员设立一个会员体系
您需要进行公司或职位变更时
我们可以帮助您联系推荐
终生学习保障
每一期线下班案例都将进入案例库共享
线下学员拥有案例库永久观看权
学习永无止境
赠送辅助教程
不仅是未来的学习保障
您报名成功即送上七套精品教程
帮助您在学习的路上一往无前
就业薪资表
耳听为虚眼见为实
姓名
性别
年龄
学历
毕业院校
就业单位
就业薪资
福利待遇
- 梁** 女 22 专科 深圳职业艺术学院 北京**有限公司 12000 五险一金
- 刘** 女 25 本科 广东美术学院 上海**有限公司 13000 五险一金
- 李** 女 26 本科 武汉东湖学院 武汉**有限公司 10000 五险一金
- 王** 男 27 本科 武汉工程大学 广州**信息技术有限公司 30000 五险一金
- 杨** 男 23 专科 长江职业技术学院 成都**有限公司 9000 五险
- 王** 男 24 专科 武汉职业技术学院 北京**有限公司 13000 五险一金
- 张** 女 25 本科 湖北经济学院 北京**有限公司 15000 五险一金
- 顾** 男 28 专科 湖北艺术职业学院 上海**科技有限公司 16000 五险一金+补助
课程大纲
总结以往经验 提炼出最合适有效的教学设置

第一阶段 · maya基础模型与渲染
学习要点:本阶段会让你从零开始了解maya软件的基本操作,学会通过MAYA制作各式各样的装备以及道具模型,了解模型的布线原理。学习Unfold3d给模型拆分UV,掌握影视,动画、游戏等行业的模型制作要求。
第二阶段 · Zbrush基础造型与渲染
学习要点:将通过多个小案例学习zbrush的基本使用,学习卡通角色造型,maya与zbrush结合制作高精度造型。学习角色拓扑布线规范,模型UV的拆分及Substance painter贴图的绘制,深入学习arnold渲染器的使用。
第三阶段 · 商业影视角色全流程制作
学习要点:商业影视角色造型,学习装备的制作以及Manvelous Derigner的基本使用,xgen,yeti,毛发插件的使用,正规的影视Pbr流程以及规范,最后通过arnold渲染器进行最终渲染,通过PS合成最终效果图,完成一幅完整的商业项目cg作品。
第四阶段 · 次世代角色全流程制作
学习要点:这个阶段我们会制作一个次世代游戏角色,学习次世代游戏角色的制作方法,会讲解模型的低模拓扑,以及xnormal法线贴图烘焙。讲解substance painter 制作装备贴图,会讲解Marmoset Toolbag 3的使用。讲解利用maya的xgen制作游戏觉色毛发的方法。最终效果会通过Marmoset Toolbag实现最终效果。
第五阶段 · 个人作品创作
学习要点:此阶段为学员创作个人作品阶段,学员可挑选喜爱角色进行创作;导师予以辅助学员完成毕业创作;作品完成,可当做自己的求职作品。
课程信息
初心不改,约定还在
班级特色
为保证学习质量,特设25人小班
开班时间
第四期:2020年03月01日-2020年07月30号 第五期:2020年07月01日-2020年11月30号(仅武汉校区) 第六期:2020年09月01日-2021年01月30号
学习地址
地址一:武汉市洪山区光谷创意大厦(主讲:大石头,陈光) 地址二:山东潍坊(主讲:韩建毅)
报名流程
【第一步】联系客服
请联系客服(点击右下角咨询按钮),或填写下方表单,我们将主动联系您!
【第二步】提交个人作品
向深夜客服提交个人简历及作品,七个工作日内,导师将审核学员作品并回电。
【第三步】支付定金
导师电话面试通过后,即可缴纳定金2000元预定一个名额,开班前缴纳余下学费(学费-定金);如学员因个人原因无法继续学习,定金概不退换,请悉知。
公司支付宝账号:sysz@2-10.cn 验证:武汉
(名额有限,为保证教学质量,才有提交简历与作品的步骤)
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